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オーバーライン(TRPG)制作記録4

前回にも述べたように
今回は情報ステータスについて記そうと思います。
といっても、こちらはそれほど量は多くありません。

今の所、下に示す2つを今のところ考えています。


容姿
その名の通り、キャラクタの見た目です。
体格や性別、服装等外見に関する情報です。

職業
社会的な立場のことです。
一般的な役職と考えて相違ありません。
職業により出来ること、出来ないことが違ってくる
ので、選ぶ時は注意した方がいいかもしれません。


そして、もう一つ付け加える数値ステータスが
WG値」です。

WGとは「ワールドギャップ」の略であり、
異世界でのカルチャーショックを受ける度に
この数値が上がっていきます。

上がり過ぎると日常の行動に様々な制約が
生まれてくるので、ロールプレイする際には
注意してください。

具体的には、また次回にまとめてお知らせします。
また、意見等があれば変更もあるかもしれません。

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テーマ : ゲーム製作 関連
ジャンル : ゲーム

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